
В нулевой день выставки Computex 2011 корпорация NVIDIA на примере тестового пакета Glowball показала, на что способна платформа NVIDIA Tegra 3, которая также известна под кодовым именем Kal-El. Исходя из результатов тестирования, третье поколение платформы NVIDI Tegra принесет в мобильные устройства высокую производительность даже при условии использования динамического освещения и расчета физики в реальном времени. До недавнего времени это могли предложить только видеокарты для ПК. За высокое быстродействие Tegra 3 отвечает четыре процессорных ядра на основе ARM Cortex-A9 с тактовой частотой до 1,5 ГГц и
12-ядерный графический процессор.
Новая платформа NVIDIA выведет мобильные игры на принципиально новый уровень. Другой вопрос, что разработчики игр будут обязаны производить оптимизацию своих продуктов под многоядерные чипы и NVIDIA Tegra 3, в частности. NVIDIA отмечает, что даже переключение на двухъядерный режим негативно сказывается на скорости работы тестового пакета Glowball.
Компания обещает, что к моменту начала поставок Tegra 3 общая производительность платформы будет увеличена на
25-30%. Правда, она не уточняет, каким способом это будет сделано. Релиз платформы NVIDIA Tegra 3 запланирован на август или сентябрь. Дебют устройств на ее основе состоится в самом конце 2011 или в самом начале 2012 года.
В заключение отметим, что в конце 2011 года Sony также намерена представить четырехъядерный процессор, который войдет в комплектацию игровой приставки Sony NGP. Позднее, в 2012 году Samsung, Qualcomm и другие производители также собираются выпустить собственные четырехъядерные чипы.